IT・プログラミング 実際に作る予定の、スマホパズルゲームの企画を考えてみた こんにちは! ねこです。 個人でスマホのカジュアルゲームの制作をしていく内容をリアルタイムにお届け。 企画を考えよう、の続きになります。 企画の内容 今回は、具体的にゲームの内容を決めて行きます。 企画の大まかな方向制は前回の記事で色々書か... 2020.04.08 IT・プログラミング
IT・プログラミング カジュアルゲームの最新ゲームを50本遊んで、企画の方向を考えよう こんにちは! ねこです。 個人でスマホのカジュアルゲームの制作をしていく内容をリアルタイムにお届け。 今回は、ゲームの企画をしていきたいと思います。 人によっては、一番楽しいタイミングですね。 しかし、ジャンルのニーズに合わないものを作って... 2020.03.30 IT・プログラミング
IT・プログラミング 個人でスマホゲーム制作に必要な、ツールやサービスをまとめてみた こんにちは! ねこです。 個人でスマホのカジュアルゲームの制作をしていく内容をリアルタイムにお届け。 今回は、私がゲームを作るために使うツールやサービスのご紹介をしていきたいと思います。 昨日、小池都知事の首都封鎖の話を受けて、私の勤めてい... 2020.03.27 IT・プログラミング
IT・プログラミング 個人でスマホゲーム制作をしよう! ハイパーカジュアルゲームとは? こんにちは! ねこです。 Unity を使ってカジュアルゲームを作って、ストアにリリースしていきたいと思います! ジャンルはハイパーカジュアルゲーム。 その途中経過をふくめてブログにアップしていきます。 一ヶ月以内くらいを目標に、いったんリ... 2020.03.25 IT・プログラミング
IT・プログラミング XFLAG Tech Noteに学ぶ、Unity テスト駆動開発 こんにちは! ねこです。 今回は、XFLAG Tech Noteに学ぶ、Unity テスト駆動開発。 ということで、XFLAG Tech Note の MVP アーキテクチャにのっとって、テスト駆動開発を行ってみましたので、その有用性を書い... 2020.03.18 IT・プログラミング
IT・プログラミング エンジニアこそ、文字のデザイン(タイポグラフィ)を覚えよう! こんにちは! ねこです。 今回は、主にクライアントエンジニア(フロントエンジニア)向けに、タイポグラフィのテクニックを書いていきます。 今でこそ、私の肩書きはエンジニアです。 しかし、元々、紙や Web のデザインや演出を作っていました。 ... 2020.03.16 IT・プログラミングデザイン
IT・プログラミング フロントエンジニア・プログラマが、デザインを知るメリット こんにちは! ねこです。 今回は、特にクライアントエンジニア(フロントエンジニア、Web エンジニア)向けに、デザインを気にするべき理由を書いていきます。 私は、現在エンジニアですが、その前は、紙デザインや Web デザインをやっていました... 2020.03.14 IT・プログラミングデザイン
IT・プログラミング プログラミング初心者は、まず、英文法を意識して学習しよう こんにちは! ねこです。 みなさん、プログラミングするときに、英文法って意識されていますか? 今回は、英文法を意識しないと結構はずかしいプログラムを書いちゃうよ、というテーマで書いていこうと思います。 かくいう私の英語スキルは、高くはないで... 2020.03.11 IT・プログラミング
IT・プログラミング 初心者がプログラムの基礎を、独学でラクラク学ぶ勉強法 こんにちは! ねこです。 プログラムの初心者なんだけど、どうやって学べばいいか判らない。 良い独学の方法を知りたい。 こう思う方、結構多いと思います。 しかし、プログラムを初めて勉強する場合、おそらく何から手をつけていいか、判らないはずです... 2020.03.08 IT・プログラミング
IT・プログラミング 自習で勉強するなら、プログラミングの独学が良い理由 こんにちは! ねこです。 昨今のコロナウイルス の影響などもあり、突然の休校で自習にいそしむ学生も多いかと思います。 というわけで、ふいに出来た空き時間、自身にとって意味あるものに使いたいですよね。 また、社会人だったとしても、リモートワー... 2020.03.08 IT・プログラミング