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IT・プログラミング

  • 2020年1月28日
  • 2020年2月8日

5G、ゲーム、AR、VR、アート制作まで。Unity 7つの特徴

こんにちは! ねこです。 今、私は仕事では Unity というゲームエンジンを使ってモバイルのソーシャルゲームの開発を行っています。 業界に詳しい方はご存知だと思いますが、今流行っているスマホゲームの半数以上が Unity で制作されているといっても […]

  • 2020年1月25日
  • 2020年8月18日

チームラボはどうやって作るのか。現役エンジニアが大暴露

こんにちは! ねこです。 チームラボの映像作品、実際にみた方はわかると思うんですが、本当にきれいだし、エンタメとしても面白いんですよね。 実際のところ、内側ではどのようになっているのかって、ちょっと気になりませんか? そんなチームラボが、裏側でどのよ […]

  • 2020年1月18日
  • 2020年2月8日

Spine ファイルを一括で自動書き出し出来るツールを Mac の Automator で作ったら、仕事が捗りすぎた [作り方のレシピ公開]

こんにちは! ねこです。 先日、会社から Spine という 2Dアニメーションツールのファイルを大量に自動書き出ししたいという要望がありました。 こちら結構便利で汎用的に出来たので、せっかくだから皆さんにシェアしようと思っています。 しかし、会社で […]

  • 2020年1月14日
  • 2020年8月18日

現役ゲームプログラマが、ディズニーのプログラム学習教材「テクノロジア魔法学校」に体験入学してみたら、意外な感想を覚えた

こんにちは! ねこです。 あのディズニーさんが、プログラム学習教材を出しているんですよね。 しかも、無料で製品版第1章の一部と第2章以降に登場するレッスンのショート版が楽しめるらしいのです(期間限定でたまに開催しているようです)。 これからの時代、英 […]