"Unity"

IT・プログラミング

AddressableをResourceと同名で自動的に命名する

こんにちは! ねこです。 Addressable を利用するにあたって、毎回手動でアドレスを設定するのは大変ですので、自動的に割り振る設定は入たいですよね。 その時に設計上 Resources ディレクトリからの参照と同名にすると何かと都合...
IT・プログラミング

Naninovelコマンドから、スクリプト・サーバに接続する方法

こんにちは! ねこです。 Unity のアセットである Naninovel。 こちら、ノベル制作ツールではあるんですが、例えば、RPG などの会話部分など、他のゲームのパーツとして利用することも可能です。 これらのテキストは、.nani 拡...
その他

[絶対できる] プログラミングを独学で覚える、最強ロードマップ

こんにちは! ねこです。 私、今は 40 過ぎの会社員ゲームエンジニアですが、もともと印刷のデザイナーでした。 そこから、フリーランスのデザイナー時代に、独学でプログラミングを覚えたんですよね。 それまでは、完全に未経験です。 今は、その独...
イベント

#渋谷攻殻 NIGHT by au 5G 渋谷空間を遊ぼう!

こんにちは! ねこです。 まだ、外に出づらい雰囲気の東京都・渋谷区。 そんな中、合法的(!)に渋谷の街を満喫できるイベントが、5 月 19 日にあります。 まぁ、バーチャル空間ではあるんですが 笑! #渋谷攻殻 NIGHT by au 5G...
デザイン

2020年 FigmaおすすめプラグインランキングBest30

こんにちは! ねこです。 今回は UI/UX デザインツールである Figma のプラグインのダウンロードランキングを一挙 30 位まで大公開します。 簡単な説明と使い方も記載しています。 それではスタート! Figmaおすすめプラグインラ...
IT・プログラミング

実際に作る予定の、スマホパズルゲームの企画を考えてみた

こんにちは! ねこです。 個人でスマホのカジュアルゲームの制作をしていく内容をリアルタイムにお届け。 企画を考えよう、の続きになります。 企画の内容 今回は、具体的にゲームの内容を決めて行きます。 企画の大まかな方向制は前回の記事で色々書か...
IT・プログラミング

個人でスマホゲーム制作に必要な、ツールやサービスをまとめてみた

こんにちは! ねこです。 個人でスマホのカジュアルゲームの制作をしていく内容をリアルタイムにお届け。 今回は、私がゲームを作るために使うツールやサービスのご紹介をしていきたいと思います。 昨日、小池都知事の首都封鎖の話を受けて、私の勤めてい...
IT・プログラミング

個人でスマホゲーム制作をしよう! ハイパーカジュアルゲームとは?

こんにちは! ねこです。 Unity を使ってカジュアルゲームを作って、ストアにリリースしていきたいと思います! ジャンルはハイパーカジュアルゲーム。 その途中経過をふくめてブログにアップしていきます。 一ヶ月以内くらいを目標に、いったんリ...
IT・プログラミング

プログラミング初心者は、まず、英文法を意識して学習しよう

こんにちは! ねこです。 みなさん、プログラミングするときに、英文法って意識されていますか? 今回は、英文法を意識しないと結構はずかしいプログラムを書いちゃうよ、というテーマで書いていこうと思います。 かくいう私の英語スキルは、高くはないで...
IT・プログラミング

初心者がプログラムの基礎を、独学でラクラク学ぶ勉強法

こんにちは! ねこです。 プログラムの初心者なんだけど、どうやって学べばいいか判らない。 良い独学の方法を知りたい。 こう思う方、結構多いと思います。 しかし、プログラムを初めて勉強する場合、おそらく何から手をつけていいか、判らないはずです...