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「Unity」の検索結果23件

  • 2020年5月17日
  • 2020年5月17日

#渋谷攻殻 NIGHT by au 5G 渋谷空間を遊ぼう!

こんにちは! ねこです。 まだ、外に出づらい雰囲気の東京都・渋谷区。 そんな中、合法的(!)に渋谷の街を満喫できるイベントが、5 月 19 日にあります。 まぁ、バーチャル空間ではあるんですが 笑! #渋谷攻殻 NIGHT by au 5G とは 「 […]

  • 2020年4月24日
  • 2020年8月24日

2020年 FigmaおすすめプラグインランキングBest30

こんにちは! ねこです。 今回は UI/UX デザインツールである Figma のプラグインのダウンロードランキングを一挙 30 位まで大公開します。 簡単な説明と使い方も記載しています。 それではスタート! Figmaおすすめプラグインランキング […]

  • 2020年4月8日
  • 2020年4月8日

実際に作る予定の、スマホパズルゲームの企画を考えてみた

こんにちは! ねこです。 個人でスマホのカジュアルゲームの制作をしていく内容をリアルタイムにお届け。 企画を考えよう、の続きになります。 企画の内容 今回は、具体的にゲームの内容を決めて行きます。 企画の大まかな方向制は前回の記事で色々書かせて頂きま […]

  • 2020年3月27日
  • 2020年3月30日

個人でスマホゲーム制作に必要な、ツールやサービスをまとめてみた

こんにちは! ねこです。 個人でスマホのカジュアルゲームの制作をしていく内容をリアルタイムにお届け。 今回は、私がゲームを作るために使うツールやサービスのご紹介をしていきたいと思います。 昨日、小池都知事の首都封鎖の話を受けて、私の勤めている会社も、 […]

  • 2020年3月25日
  • 2020年3月30日

個人でスマホゲーム制作をしよう! ハイパーカジュアルゲームとは?

こんにちは! ねこです。 Unity を使ってカジュアルゲームを作って、ストアにリリースしていきたいと思います! ジャンルはハイパーカジュアルゲーム。 その途中経過をふくめてブログにアップしていきます。 一ヶ月以内くらいを目標に、いったんリリースまで […]

  • 2020年3月18日
  • 2020年4月2日

XFLAG Tech Noteに学ぶ、Unity テスト駆動開発

こんにちは! ねこです。 今回は、XFLAG Tech Noteに学ぶ、Unity テスト駆動開発。 ということで、XFLAG Tech Note の MVP アーキテクチャにのっとって、テスト駆動開発を行ってみましたので、その有用性を書いていきます […]

  • 2020年3月11日

プログラミング初心者は、まず、英文法を意識して学習しよう

こんにちは! ねこです。 みなさん、プログラミングするときに、英文法って意識されていますか? 今回は、英文法を意識しないと結構はずかしいプログラムを書いちゃうよ、というテーマで書いていこうと思います。 かくいう私の英語スキルは、高くはないです。 です […]

  • 2020年3月8日
  • 2020年3月8日

初心者がプログラムの基礎を、独学でラクラク学ぶ勉強法

こんにちは! ねこです。 プログラムの初心者なんだけど、どうやって学べばいいか判らない。 良い独学の方法を知りたい。 こう思う方、結構多いと思います。 しかし、プログラムを初めて勉強する場合、おそらく何から手をつけていいか、判らないはずです。 また、 […]

  • 2020年3月1日
  • 2020年3月1日

AI、IoT、AR/VR ものづくり最新技術ハイライト 2020

こんにちは! ねこです。 先日、私、幕張メッセでやっていた「日本 ものづくりワールド 2020」に行ってきました。 いわゆる、製造業の展示会なんですが、様々なジャンルの展示会の複合になっているんですね。 ちなみに、今回は 8 つの展示会で構成されてい […]

  • 2020年2月19日
  • 2020年8月24日

XFLAG Tech Noteに学ぶ、Unity MVP設計の方法

こんにちは! ねこです。 最近、エンジニアの仕事で、技術検証を兼ねた Unity で制作しているゲームのアーキテクチャ設計をしています。 私は Unity アプリのフロントエンジニア経験は、もう 4 〜 5 年くらいかなと思います。 しかし、Unit […]