IT・プログラミング 個人でスマホゲーム制作に必要な、ツールやサービスをまとめてみた こんにちは! ねこです。 個人でスマホのカジュアルゲームの制作をしていく内容をリアルタイムにお届け。 今回は、私がゲームを作るために使うツールやサービスのご紹介をしていきたいと思います。 昨日、小池都知事の首都封鎖の話を受けて、私の勤めてい... 2020.03.27 IT・プログラミング
IT・プログラミング XFLAG Tech Noteに学ぶ、Unity テスト駆動開発 こんにちは! ねこです。 今回は、XFLAG Tech Noteに学ぶ、Unity テスト駆動開発。 ということで、XFLAG Tech Note の MVP アーキテクチャにのっとって、テスト駆動開発を行ってみましたので、その有用性を書い... 2020.03.18 IT・プログラミング
IT・プログラミング XFLAG Tech Noteに学ぶ、Unity MVP設計の方法 こんにちは! ねこです。 最近、エンジニアの仕事で、技術検証を兼ねた Unity で制作しているゲームのアーキテクチャ設計をしています。 私は Unity アプリのフロントエンジニア経験は、もう 4 〜 5 年くらいかなと思います。 しかし... 2020.02.19 IT・プログラミング
IT・プログラミング 5G、ゲーム、AR、VR、アート制作まで。Unity 7つの特徴 こんにちは! ねこです。 今、私は仕事では Unity というゲームエンジンを使ってモバイルのソーシャルゲームの開発を行っています。 業界に詳しい方はご存知だと思いますが、今流行っているスマホゲームの半数以上が Unity で制作されている... 2020.01.28 IT・プログラミング
IT・プログラミング チームラボはどうやって作るのか。現役エンジニアが大暴露 こんにちは! ねこです。 チームラボの映像作品、実際にみた方はわかると思うんですが、本当にきれいだし、エンタメとしても面白いんですよね。 実際のところ、内側ではどのようになっているのかって、ちょっと気になりませんか? そんなチームラボが、裏... 2020.01.25 IT・プログラミング