- 2021年5月15日
Addressableで、実機・Packed Play Modeで起きる不具合の対応
こんにちは! ねこです。 アセットバンドルの仕組みを Addressable を利用して制作する場合、Fast Mode(アセットバンドルを使用しない)で作業すると思います。 それから、実際にアセットバンドルにして、実機や Packed Play M […]
こんにちは! ねこです。 アセットバンドルの仕組みを Addressable を利用して制作する場合、Fast Mode(アセットバンドルを使用しない)で作業すると思います。 それから、実際にアセットバンドルにして、実機や Packed Play M […]
こんにちは! ねこです。 Addressable を利用するにあたって、毎回手動でアドレスを設定するのは大変ですので、自動的に割り振る設定は入たいですよね。 その時に設計上 Resources ディレクトリからの参照と同名にすると何かと都合いい場面も […]